Tyrants schlug im Forum vor, eine neue Rolleneinteilung für Earthlost einzuführen. Hierbei sollte man, wenn man seinem Ruf als z.B. Pirat nicht gerecht wird, nach 30 tagen zwingend zum siedler werden. Händler hätten sich daranzuhalten, dass sie nicht mehr Kampferfahrung mit einem Att machen dürfen, als 500.000. Vorschlag 2. wäre:
Wächter - halbe Cashproduktion
Piraten - halbe Ressproduktion
Siedler - 1,5 fache Rohstoffkosten für alles
Händler sollten keine Einschränkungen erhalten, da sie schon schwach genug seien. (bzw. eingeschränkt genug seien)
Die meinungen der Spieler darauf waren z.B. dass sich manche Spieler angemeldet hatten, weil es (was eher seltener bei browsergames ist) keine bestimmte zeiteinteilung erfordert, d.H. man kann so lange online sein, oder so wenig wie man möchte, ausserdem wären die leute, die den ganzen tag zeit hätten, extrem im vorteil, da sie ja wesentlich mehr möglichkeiten hätten auf KE (Kampferfahrung) und andere punkte. Von vielen Spielern wurde dieser eintrag kritisiert.
sehen sie selbst:
http://forum.earthlost.de//viewtopic.php?f=35&t=39700
lg tobi
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